Uma colaboração única entre duas universidades escocesas produziu um jogo digital que combate a tuberculose.
Uma equipe de alunos de graduação da Universidade de Abertay em Dundee criou Sanitarium, um jogo que convida as pessoas a brincar de médico.
Usando recursos escassos devem tratar como muitos pacientes com Tuberculose como podem.
Por trás do jogo encontra-se um modelo matemático desenvolvido na Universidade de St. Andrews, que usa dados de interações humanas para simular um teste de drogas.
Os dados coletados pelo jogo poderia ajudar a oferecer novos tratamentos para o mundo em desenvolvimento rápido e mais barato do que nunca.
A tuberculose (TB) é uma assassino global que é cada vez mais resistentes aos antibióticos. A TB Alliance mundial foi formada para lutar contra isso.
Prof Stephen Gillespie, que detém a cadeira Sir James Black de medicina na Universidade de St. Andrews, faz parte dessa luta.
“Para muitas das partes mais pobres do mundo continua a ser um problema comum”, diz ele.
“Há cerca de oito milhões de novos casos nunca ano e cerca de dois a três milhões de mortes.”
As abordagens inovadoras são chamados. É por isso que o professor Gillespie viu-se a emissão de um breve a um grupo de estudantes do terceiro ano de jogos de computador em Abertay.
Eles se chamam radicação Jogos.
Sua tarefa: desenvolver um jogo sobre a cura da tuberculose em um mundo virtual que pode levar à mesma coisa acontecendo em um real.
Seu primeiro obstáculo: para fazer um jogo as pessoas realmente querem jogar.
Programador para o time da Warburton James levou-me através dele.
“O jogador é apresentado com uma tela de médico – o médico que vai jogar”, disse ele.
“Dá-lhes informações sobre quantos pacientes eles têm para curar e quantos pacientes ainda estão em tratamento.
“Na próxima tela, eles são apresentados com um mapa que representa pacientes como pontos vermelhos em todo o mundo.
“Eles estão dadas três mini-jogos que diagnosticar e tratar o paciente.”
Novas drogas
Por artista principal Chris Box a tarefa era tornar o jogo atraente.
Ele diz: “O mundo médico é um assunto bastante seco, então nós queríamos torná-lo tipo de pop e interessante, para que as pessoas gostariam de buscá-lo e agarrá-lo.
“Esse tem sido o desafio.”
E ele tem subido para isso?
Ele sorri: “Eu espero que sim Tem sido bem recebido.”.
Para um projeto de estudante terceiro ano típico, criando uma experiência envolvente digitais seria o suficiente.
Mas o professor Gillespie queria mais do que um jogo.
Ele diz: “Estamos em uma situação cômoda agora que estamos começando a ver novas drogas que vem através da tuberculose.
“Mas cada ensaio clínico custa mais de US $ 50 milhões e pode haver 100 combinações diferentes.
“Nós não podemos dar ao luxo de fazer isso muitos ensaios clínicos.
“Então, se podemos ter um ensaio clínico virtual que testa a hipótese de se isso vai funcionar, podemos selecionar um número menor de estudos que são realmente vale a pena fazer e vale a pena investir.”
É por isso que, por trás do jogo, encontra-se um modelo matemático.
Ele foi desenvolvido em St Andrews para simular testes de drogas, para reduzir o custo e duração das coisas reais.
Modelo matemático
No Abertay a equipe Sanitarium, liderada pelo produtor do jogo John Brengman, assumiu a tarefa de construir um jogo em torno de que a pesquisa de vida ou morte.
“Com o modelo matemático temos analytics executados em segundo plano que leva basicamente todas as informações acontecendo no jogo,” ele me disse.
“E nós podemos salvar esse segmento e que e dar aos cientistas e médicos para olhar mais tarde.
“Mas se eles estavam para chegar a um novo tratamento para a tuberculose e um novo modelo matemático, poderíamos ligá que para o jogo.
“Nós poderíamos chegar jogadores ao redor do mundo jogando. E então nós poderíamos levar esse novo conjunto de dados, compará-lo com o conjunto de dados de idade, e lá você tem um julgamento simulado de drogas.”
Isso porque as pessoas que jogam o jogo adicionar um elemento vital para o modelo teórico: eles mesmos.
“A coisa mais difícil em um modelo matemático é o comportamento humano”, diz o professor Gillespie.
“Nós podemos usar as pessoas que estão a jogar o jogo para imitar esse comportamento.”
A satisfação no trabalho
Para designer de som projeto Mazen Magzoub da equipe Sanitarium tem uma ressonância especial. Ele é do Sudão.
“Não há medicação suficiente”, diz ele.
“E mesmo quando há medicação suficiente a natureza da vida no Sudão não permite que o paciente continue (tratamento) para o período fixado.
“E isso faz com que as bactérias da tuberculose tolerante para que determinado tipo de antibiótico.
“Isso é basicamente o desafio no mundo em desenvolvimento.”
A equipe de radicação Games pretende ficar juntos depois de se formarem para continuar a desenvolver um projeto que traz consigo um tipo especial de satisfação no trabalho.
O sucesso da maioria dos jogos digitais é medido em dinheiro. Para Sanitarium que vai ser em quantas vidas ele salva.
E para Prof Gillespie, trabalhando com a equipe de jogos trouxe outro benefício mais pessoal.
Ele diz: “Eles são muito, muito talentoso em todos os aspectos, como você pode ver a partir do jogo.
“Ainda mais talentoso: eles fazem minha pesquisa parecer legal.”